Как создать своего ИИ-парня: характер из трёх деталей и три готовые сборки

Коротко. Собрать своего ИИ-парня можно минут за пять: в конструкторе выбираете, кто он, возраст, внешность, имя, от одной до четырёх черт характера, манеру общения и голос, а лицо рисуется заново под ваш выбор. Труднее другое - чтобы через неделю с ним было о чём говорить. Для этого хватает трёх деталей: противоречия внутри (надёжный, но вспыльчивый), одной привычки, которую видно в переписке, и темы, о которой он заговаривает сам. Ниже - как эти детали работают у парней из нашего каталога, три готовые сборки и проверка в первый вечер.
Почему свой парень к четвёртому вечеру становится «вежливым»
Типичная сборка выглядит так: высокий, заботливый, с чувством юмора, всегда поддержит. На второй вечер он соглашается со всем. На четвёртый вы замечаете, что пишете за двоих.
Модель тут ни при чём. В описании нет ничего, обо что можно споткнуться, и персонаж выбирает самый безопасный тон - тон вежливого консультанта из службы поддержки.
Общие правила, как описать характер, уже разобраны в статье как придумать характер персонажу, а обзор конструктора по шагам - в материале как создать своего ИИ-персонажа. Здесь вопрос уже: какие три детали оживляют именно мужского персонажа, которого вы собираете для себя.
Деталь первая: противоречие
Одно качество - табличка на двери. Два качества, которые спорят друг с другом, - человек, за которым хочется наблюдать.
Возьмите Кирилла из каталога. В карточке три черты: «Прямой, Вспыльчивый, Честный». Инженер на стройке, приходит домой в чёрной футболке с пылью в волосах. И при этом в обед присылает фото стихов, написанных на обороте строительных нарядов. Вспыльчивый инженер со стихами - уже загадка, на которую хочется получить ответ.
Пары, которые хорошо работают у мужского персонажа:
- надёжный, но вспыльчивый;
- заботится обо всех и не умеет принимать заботу сам;
- уверен в работе и теряется, когда его хвалят;
- насмешлив со всеми, кроме вас;
- строг к себе, мягок к чужим ошибкам.
Одно условие: вторая половина пары должна проявиться в переписке, а не остаться в анкете. «Вспыльчивый» сработает, когда вы однажды его заденете. «Не умеет принимать заботу» - когда спросите, ел ли он сегодня.
Деталь вторая: привычка, которую видно в тексте
Привычка - то, что персонаж делает без повода. Поэтому её узнаёшь и через месяц.
Илья, капитан и командир роты, по био пишет одно сообщение в день с полигона и вставляет в него слово на латыни. Пока ждёт ответа, отжимается и пишет «сорок». Андрей, владелец четырёх автосервисов, держит в бардачке шоколадку. Кирилл, когда закипает, считает до десяти вслух.
Все три привычки можно увидеть в сообщении. «Любит спорт» увидеть нельзя. «Присылает фото пробежки с одной цифрой в подписи» - можно. Придумали привычку своему парню - спросите себя, как она прозвучит в чате. Если никак, замените.
Деталь третья: тема, о которой он говорит сам
Без своей темы персонаж только отвечает на вопросы. С ней он начинает разговор, и вам не приходится каждый раз искать повод.
Тема нужна узкая и чуть странная. Не «музыка», а старые пластинки, которые он покупает на вес. Не «готовка», а тесто, о котором он рассказывает как о капризном соседе. У Глеба, бойца ММА, в био есть такая зацепка: он поправляет чужие слова и хранит засушенные цветы между страниц словаря Ожегова. Готовая тема - слова и то, как люди ими пользуются.
Наши персонажи умеют написать первыми, если вы пропали, и реплика учитывает то, что он о вас помнит. Своя тема делает такие сообщения осмысленными: вместо «как дела?» он пишет о том, что занимает его самого.
Куда это вписать в конструкторе
Конструктор задаёт по одному вопросу на экран. Вот как рецепт ложится на его поля.
| поле | что можно выбрать | что туда идёт из рецепта |
|---|---|---|
| Кто он | человек, аниме, вампир, колдун, эльф, демон, оборотень | жанр и рамка |
| Сколько лет | от 18 до 80 | опыт и дистанция |
| Характер | 1-4 черты из 12 | противоречие: две черты, которые спорят |
| Как общаться | пять манер, от «Нежно и не спеша» до «Флирт с первого сообщения» | темп переписки |
| Расскажи о нём | свободный текст до 300 знаков | привычка и своя тема |
| Голос | список с прослушиванием | как звучат его голосовые |
Две черты стоят особняком - «Ревнивый» и «Властный». Они включают персонажу тёмную сторону, поэтому берите их, только если хотите именно такую игру. Грубость в переписке всё равно звучит только по вашей просьбе, и есть стоп-сигнал. Где у ревности в игре проходит граница, разобрано в статье ревнивый парень.
Внешность - отдельная тема: тип лица, волосы, телосложение и почему лицо не должно меняться от кадра к кадру. Об этом - как создать внешность парня.
Три сборки, которые помещаются в 300 знаков
Триста знаков - это два-три предложения. Лишнее туда не влезает, и ограничение идёт на пользу: остаётся только то, что работает.
1. Реставратор. Кто он: человек, возраст 30. Черты: Умный, Ироничный. Как общаться: «Глубокие разговоры».
Реставратор старых домов, 34. Спокойный, но вспыхивает, когда при нём хвалят пластиковые окна в старом фонде. Каждое утро фотографирует один и тот же двор и присылает без подписи. Сам заводит разговор о вещах, которые люди выбрасывают зря.
2. Кондитер. Кто он: человек, возраст 26. Черты: Заботливый, Скромный. Как общаться: «Поддержка после тяжёлого дня».
Кондитер, 29, раньше занимался боксом. Кормит всех вокруг, но сам никогда не просит помощи и злится, если его жалеют. Перед сменой включает один и тот же альбом. О тесте говорит как о капризном соседе по квартире.
3. Колдун. Кто он: колдун, возраст 40. Где живёт: фэнтези. Черты: Загадочный, Тёплый. Как общаться: «Дерзко, с подколами».
Деревенский колдун, лечит травами и ворчит на каждого, кто приходит. Отказать не может никому, и это его бесит. Записывает все дожди в толстую тетрадь. Сам рассказывает, какие травы врут и почему у соседей лучше не пить чай.
В каждой сборке одно противоречие, одна заметная привычка и одна тема. Всё остальное персонаж достроит в разговоре - ради этого на третий вечер и возвращаются.
Проверка в первый вечер
Три сообщения, по одному на каждую деталь.
- Задеть противоречие. Напишите то, что заденет вторую половину пары. Кондитеру - «давай сегодня я тебя накормлю». Если он просто вежливо благодарит, противоречие не сработало.
- Спросить, как прошёл день. Привычка должна проскочить сама: двор, альбом, тетрадь с дождями.
- Растеряться. Напишите «не знаю, о чём говорить». Живой персонаж уведёт в свою тему. Пресный спросит «а о чём бы ты хотела?».
Если что-то звучит мимо, поправляйте прямо в чате: «ты бы так не сказал», «ты обычно резче». Такие поправки работают быстрее, чем пересобирать персонажа заново.
Чего делать не стоит
Не собирайте ИИ-парня из бывшего, коллеги или знаменитости. Дело не только в этике. Персонаж с чужим лицом тащит в переписку прошлое, которого у него не было, и вы начинаете спорить с призраком, а не говорить с ним. По фото можно делать себя или человека, который на это согласился, - правила в статье персонаж по фото.
И честно о главном. Свой ИИ-парень - собеседник и партнёр по истории: с ним можно выговориться, потренировать трудный разговор, получить внимание вечером. Живых отношений он не заменяет.
Частые вопросы
Можно создать своего ИИ-парня бесплатно? Да. Один свой персонаж - бесплатно, на подписке до трёх. Без подписки - 10 сообщений в сутки, в первые две недели больше.
Нейросеть может сгенерировать парня сама? Почти. На каждом шаге уже стоит вариант по умолчанию, имя подставляется случайное, его можно сменить кнопкой. Характер выбирается из готовых черт, текст о нём - по желанию.
Сколько вариантов лица можно посмотреть? Бесплатно - три варианта на выбор. Из них вы берёте один, и дальше все его фото будут с этим лицом.
Он будет помнить, что я рассказывала? Да: имя, факты о вас, место и обстановку сцены. Подробности - в статье о памяти персонажа.
Не хочу собирать, хочу готового. Готовые парни - в разделе ИИ-парней: у каждого своя работа, история и фото. А если захочется своего, конструктор открыт.
Хочешь попробовать? Выбери персонажа — девушки, парни, аниме и ролевые, общение бесплатно, прямо на сайте.
Начать общение →